logo warphammer

Breve historia sobre los RTS (I)

Plataformas, simuladores deportivos, aventuras gráficas, shooters primera persona. ¿Quién no ha jugado alguna vez a un Super Mario World, un Virtua Tennis, un Monkey Island o un Quake? Sin embargo, hoy queremos volver la vista atrás y centrarnos en un tipo de juego que causa furor hoy en día y en casi todas las plataformas disponibles. Hablamos de los juegos de estrategia. Y concretamente, los RTS (Real Time Strategy) o, en español ETR(Estrategia en Tiempo Real) desarrollados en la plataforma PC. Hoy podemos encontrar grandes juegos como Company of Heroes o Dawn of War de Relic, maravillas como Black and White, las sagas Total War, etc.

Como casi todos los géneros, los primeros pasos se dieron por la lejana década de los 80. La mayoría de los juegos de estrategia que se desarrollaban usaban los turnos como  sistema de juego, situación obligada debido a las limitaciones tecnológicas. Pero todas las cosas tienen un principio y ahora nos vamos a centrar en algunos de los juegos que han sido claves a través de la historia en el desarrollo de los RTS que hoy conocemos.



colabora con warphammer.net