Publicado el 26/07/2008 | revision del juego Europa Universalis: Roma
Nota de Warphammer: 7.0
Desde Paradox nos llega el, por ahora, mejor exponente del motor Europa Universalis 3. Desde las Guerras Pírricas hasta los tiempos de Octavio Augusto, Europa Universalis Roma recoge lo mejor de la saga, eliminando los fallos y realzando las virtudes.
Pocos períodos de la historia de la Humanidad, son tan célebres y épicos como los de la antigua Roma. La Ciudad Eterna. La de las siete colinas, aquella desde donde algunos hombres excepcionales dominaban con un gesto de sus manos, la vida y el destino de millones de personas. Paradox supo elegir esta época para lanzar al mercado, el que probablemente sea a día de hoy, mejor exponente de la saga Europa Universalis 3. Si algo queda claro con esta entrega, es que se ha intentado por todos los medios remediar los fallos que sacaban de quicio al más pintado, y el producto final está mucho más conseguido que las anteriores entregas, como EU3 Napoleon o el mismo EU3. No analizaremos como de costumbre a EU Roma, porque estamos ante una versión diferente del mismo juego, por tanto los apartados gráficos sonido y jugabilidad, no variarían en exceso. De este modo, nos limitaremos a comentaros las pequeñas diferencias que encontraremos en EU Roma, de un modo general. Si nunca has oído hablar de Europa Universalis, te invitamos a leer su análisis.
Europa Universalis Roma incorpora la faceta de los "Personajes", algo clásico de la saga Crusader Kings. Los personajes interactuan entre ellos por medio de algo que podríamos denominar "eventos" y la consecuencia de nuestras propias decisiones. Nuestra mano determinará no pocas veces, el camino vital de algunos personajes, otorgándoles determinados rasgos, no siempre positivos. Los atributos modificarán la forma en que el personaje afecta al mundo y con que grado de éxito resuelve algunas cuestiones. Deberemos prestar atención a los atributos de los aspirantes a líderes de nuestra facción y los diversos caudillos que deberemos utlilizar para nuestra causa. Todos los atributos están descritos al pasar el ratón sobre ellos y distinguidos con un icono distinto.
Dejando de lado el tema de los personajes, repasemos las principales características de Europa Universalis 3 Roma. Podemos comenzar nuestra andadura por el período republicano (o sería mejor decir oligárguico?), desde el año 280 A.C hasta los tiempos en que vivió Jesús de Nazaret, el 27 D.C. ¿Alguien conoce una etapa más apasionante de la historia que está? Seguro que sí, pero sin duda, se trata de uno de los períodos más decisivos para la historia global de la humanidad. Así, tenemos en primer término un más que excitante trasfondo histórico, donde se dan cita civilizaciones como los milenarios Egipcios, Griegos, los bravos Celtas, como no, los altivos Romanos, los guerreros Cartagineses, etc. E incluso algunos pueblos de la península ibérica, Hispania. Sin duda, tenemos a nuestra disposición las principales civilizaciones e imperios que rivalizaron por la supremacía en aquellos convulsos años, llenos de guerra y sangre pero que tan importantes fueron para el devenir de los tiempos.
Como es habitual en la saga Europa Universalis 3, diversos apartados globales requieren nuestra atención: economía, acción militar, acción diplomática y religión. Podremos intervenir en distinto grado y distinta forma en cada uno de ellos. No es llamativo que no tengamos esta vez las típicas barras horizontales donde debíamos dividir el gasto según el área. Eso implicaría un dominio de la economía estatal que no existía en aquella época. En definitiva, tenemos unos ingresos y unos gastos con un resultado general. Siempre podremos mejorar los recursos de nuestras provincias lo que repercutirá en el balance final así como controlar el gasto militar de nuestra facción. Otra novedad es la cola de construcción. Algo tan simple pero que se había pasado por alto en las primeras entregas de la saga. Esta vez, podemos asignar colas de producción a cada província y así poder ir creando nuestro ejército de una forma más sencilla. Justamente en la pestaña de "Ejército", controlaremos el anteriormente mencionado gasto militar. Tendremos una visión completa de todos nuestros ejércitos desplegados por el mundo y su general. Abajo de la pantalla, recibiremos un consejo sobre la situación general del éjercito. La religión también cambia, como no podía ser de otra forma. Cada cierto tiempo podremos invocar Augurios, una suerte de sucesos que repercutirá para bien o mal en nuestra facción. La mejora de la estabilidad, al igual que la economía ha variado. Necesitaremos reunir una cantidad de dinero considerable para realizar un sacrificio divino y conseguir así la ansiada estabilidad. El panteón es muy variado: helénico, semita, pagano y monoteísta. Como podéis suponer, las diferentes religiones supondrán quebraderos de cabeza en cuanto a la estabilidad y riesgos de revueltas en provincias conquistadas.Y no podemos olvidar las Ideas Nacionales, siempre tan decisivas a la hora de conseguir el éxito de nuestra empresa, según sea el objetivo que nos hemos marcado. Esta bien claro que Roma deberá tener Ideas Nacionales enmarcadas dentro del apartado bélico, si queremos emular el poderío conquistador de la vieja metrópoli. La elección de las Ideas Nacionales corre de nuestro cargo y su modificación cuando no toca, aportará la siempre temida perdida de estabilidad.La tónica general del juego es esta, pequeños cambios motivados por el trasfondo pero que no suponen un cambio trascendental. Para un jugador habitual de Paradox, el Tutorial supondrá una opción que nunca será utilizada.
Lo mejor de Europa Universalis Roma es, por un lado, que sale en España con la versión 1.2, la versión distribuida por Friendware. EU Roma es mucho más eficiente, reduciendo considerablemente los tiempos de carga, todo es mucho más fluido. Y lo más importante, no se producen a día de hoy fallos garrafales como los que sufría EU3, como cuelgues repentinos etc. Y por otro, el período a donde nos traslada. Hay diversos escenarios preparados, desde las Guerras Pírricas, pasando por las Guerras Púnicas contra Cartago, hasta llegar a los tiempos pre-imperiales de Caio Julio Cesar y los tiempos ya imperiales de Octavio Augusto. Es un lujazo irresistible para cualquier aficionado a la historia, salvando las distancias con respecto a la fidelidad cronológica, que, al ser un juego, se deja en segunda parte.
Conclusión
Europa Universalis Roma deja un gran sabor de boca, porque estamos ante la culminación de horas y horas de perfeccionamiento de un producto, Europa Universalis 3. Hoy nos llega con toda la magnificiencia del período greco-latino y más optimizado que nunca, totalmente traducido y con un completo manual. Súmale todo lo que sabes de Paradox y posiblemente no puedas resistirte a pasar por caja.
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