Publicado el 01/03/2009 | revision del juego Birth of America 2
Nota de Warphammer: 7.0
De nuevo, de la mano de Friendware y desarrollado por la francesa AGEOD, nos llega otro juego de alta estrategia, ambientado en el período revolucionario de la nación, todavía en estado embrionario, del que un día llegaría a ser una superpotencia: Estados Unidos de América. Birth of America 2 nos ofrece la posibilidad de cambiar el curso de nuestro pasado.

Gráficos
BoA2 utiliza la misma tecnología que ACW (American Civil War), es decir, motor gráfico en 2D, un mapa geográfico/político muy extenso dividido en regiones que abarca todo el territorio donde se sucedieron los diversos conflictos armados. El mapa recrear los bosques, ríos, fuertes y ciudades americanos controlados por las diversas potencias extranjeras. Incluso los cambios climatológicos se verán representados, como las nevadas (no hace falta decir que tendrán impacto real en la eficacia de nuestras tropas). Las unidades se representan con peanas y el tipo de unidad, o el rostro del general, si es que hay uno al mando. En este sentido, hay pocas novedades con respecto a títulos anteriores. Si algo funciona, ¿por qué cambiarlo?

Sonido
El sonido de BoA2 no es la mejor faceta del juego, pero generalmente, en un juego de alta estrategia no solemos darle la mayor importancia a este apartado (aunque la dejadez puede resultar fatal en algunos casos). Sin embargo, AGEOD ha querido dar un paso más adelante. En BoA2, la música que escuchamos, las diferentes marchas militares son auténticas y han sido interpretadas por toda una banda de música del Ejército de los Estados Unidos. Así que, podremos escuchar mientras jugamos la música que quizá, un día muy lejano, algún soldado de infantería tarareaba mientras avanzaba con paso ligero en su compañía, avanzando por los terrenos sureños de la Florida inglesa, marchando con paso firme hacia una cruel y despiadada batalla.

Jugabilidad
¿Cómo es BoA2? Muy fácil, Alta Estrategia por Turnos. Cada turno representa un mes natural de juego. El componente militar más pequeño es el elemento, que puede ser una compañía, escuadrón o batería con al menos 30 hombres de infantería o 10 de artillería. BoA2 abarca desde el año 1757, fecha de inicio de la Guerra Franco-India hasta el año 1815, el fin de la Guerra de Mr. Madisofn. En medio de estos dos conflictos, la gran guerra que cambió la faz de America, la Revolución Americana. Birth of America 2 ofrece al exigente jugador, un mapa jugable que abarca desde el Atlántico hasta el Mississipi. Cientos de unidades de diverso tipo y personajes históricos como el español Mariscal de Campo Don Bernardo Gálvez. Durante este período convulso, las facciones que se disputaban el control del territorio eran, a grandes rasgos: ingleses, franceses, americanos y españoles. Estas tres grandes campañas nos plantean, como jugadores estos dilemas: 1755 - ¿Podrás mantener y preservar Canadá bajo dominio francés? 1775 - ¿Podrá Inglaterra mantener sus colonias en Norte América? 1815 - ¿Podrás ser el único amo del continente después de la guerra de Mr. Madison? Estas tres campañas son las de más duración y dificultad del juego, debido a su duración y al número de unidades que debemos organizar. Pero también tenemos pequeños conflictos históricos de menor duración en número de turnos, como por ejemplo, el que implicó a España e Inglaterra y el territorio de la Florida en 1778. En total hasta 24 escenarios jugables. Cada uno de estos escenarios tiene objetivos estratégicos, que deberemos completar con éxito si queremos terminar victoriosamente. Podemos ver estos pulsando F5.

El núcleo de BoA2, es (con mayor o menor diferencia) el mismo que ACW. Esto es, un motor de juego que intenta simular todas las condiciones estrategias para ofrecer el mayor realismo en la contienda que se representa. Esto incluye una IA salvaje, que ha de calcular infinidad de factores, y por nuestro bien, la mayoría son transparentes para nosotros. Pero hemos de conocer bien el motor de BoA2 para poder exprimir correctamente el título. Para los mariscales de campo expertos, esto no es un problema. Pero para los que os acerquéis por primera vez al juego, se recomienda primero, leeros el manual de juego que Friendware nos ofrece, y segundo, completar al menos el tutorial. Una vez tengamos presentes los conceptos básicos de BoA2 es cuando, podremos realmente disfrutar de toda su jugabilidad. Lo realmente importante sin embargo, y más que en otros títulos de AGEOD, es la organización militar. Pero no hablamos sólo de las unidades militares, barcos, generales, etc, sino de conseguir abarcar todos los detalles que nos llevarán a la victoria. Y conocerlos no es desde luego, nada trivial, porque implicar conocer también la IA, en parte, del juego. Los suministros, nieblas de guerra, niveles de detección, la resolución de combates, gestión de reemplazos, etc. No pensemos ni por un momento en salir victoriosos sino tenemos en cuenta cada uno de estos detalles. ¡La libertad no se gana en 5 minutos!

Al llegar al final del número de turnos límite para el escenario, se procederá a contar los PV (Puntos de Victoria) de cada bando. También se puede dar el caso de que acabemos antes el escenario si se dan las condiciones de victoria o derrota automática, o muerte súbita. Como complemento, nada despreciable, es la opción de poder jugar en modo multijugador en modo PBEM. Uno de los jugadores hace de “host” y luego se envían los archivos TRN y ORD a través del e-mail.

Conclusión
BoA2 es un gran título, completo donde los haya, que simula casi todas las facetas (militar, diplomacia, economía) de las grandes campañas del período revolucionario americano. Un juego perfecto para los jugadores de tablero que busquen una representación fiel y realista, de las condiciones de combate de esa época.

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