Publicado el 03/06/2010 | revision del juego Arsenal of Democracy
Nota de Warphammer: 9.0
La infinita sucesión de juegos ambientados en la Segunda Guerra Mundial parece no tener fin. Tiene su lógica ya que se trata del conflicto mundial más devastador y por aproximación cronológica, el más cercano en el tiempo y ampliamente difundido y estudiado.
Sin embargo, no todos los juegos ambientados en la Segunda Guerra Mundial gozan o han gozado del prestigio y reconocimiento por parte de la comunidad de usuarios, como el recibido por Hearts of Iron 2. Pues han sido estos mismos usuarios y fans de esta saga en particular, los que unieron esfuerzos y dinero para fundar un estudio de desarrollo llamado B-Logic, que es el responsable del último lanzamiento de un título que utiliza el motor de Hearts of Iron 2.
Hablamos de Arsenal of Democracy. A nivel del motor del juego, los cambios son innumerables. Se han reescrito cientos de estadísticas, modificado unidades, etc. Cambios que son transparentes para el usuario. Otros cambios son más visibles. Vamos a hablar de los cambios con respecto a pasadas versiones de HOI2. El foco de B-Logic fue hacer el juego menos pesado a nivel de microgestión, no hace falta recordar la cantidad de cosas que hay que hacer en HOI2 para poder llevar a cabo una partida controlada. En definitiva, hacer más usable el juego. Podemos decir que lo han conseguido. También hay mejoras gráficas para el juego, un auténtico lavado de cara, resoluciones más potentes, etc.
Por citar sólo algunos de los cambios, si entramos en el juego veremos la pestaña Comercio (Trade), ya que, se decidió separar esa pestaña de la pestaña de Producción. Esta última ha cambiado y mucho. Ahora podemos delegar las prioridades de la CI en función de algunos parámetros. Uno de los cambios más bruscos es que ahora tenemos unas barras de control de gasto para bienes de consumo, espionaje o investigación. De esta manera, tenemos más control y gestión sobre todas las partes de la economía. Podemos actualizar líneas de producción en cursos a medida que se descubran nuevos modelos, etc. Realmente la cantidad de cambios es tal que harían falta varias páginas para comentarlos todos y no tenemos tanto espacio. Pero destacamos que todos los cambios introducidos van destinados a mejorar por encima de todo, la experiencia del juego del usuario. Se nota la mano experta de fans que tienen detrás horas y horas de revisiones de scripts de eventos, pruebas, etc. En su salida, Hearts of Iron 2 era ya divertido y apasionante en muchas facetas, ahora es un auténtico reto. Si flaqueas en alguna línea tu enemigo te va a destrozar sin ni siquiera darte cuenta. Hay que hacer planes a largo plazo, sobre todo en los escenarios largos como el de 1936.
Pero si podemos asegurar que una gran parte del trabajo se lo ha llevado la IA del juego. Hace poco leímos en una entrevista al equipo de desarrollo. Preguntaron como sería la IA de las naciones enemigas, ya que, en el HOI2 original, no era demasiado buena. No hubiera hecho falta leer la respuesta porque cuando juegues alguna campaña y te enfrentes a la URSS o a USA lo sabrás. Las cosas han cambiado y mucho. Podemos o podrían críticar que la salida de un juego como Arsenal of Democracy, después de un lanzamiento como HOI3 carezca de sentido. En todo caso, les emplazamos a que jueguen primero ya que, HOI2 siempre fue un gran juego y ahora, con la aportación de B-LOGIC se dispara hasta cotas de calidad muy elevadas. Quizá, si que echemos en falta la organización de unidades en brigadas como elemento único que conforman divisiones del HOI3, con sus cuerpos de ejército, sus ejércitos, sus CG o escenarios. Algo muy difícil de modificar en HOI tal y como está pensado el juego desde hace años.
Conclusión
Decenas, cientos, miles de cambios tal vez son los que B-LOGIC ha hecho con Arsenal of Democracy. La magnitud de mejoras es tal, que podemos asegurar que se trata de uno de los más completos y fieles simuladores de estrategia mundial en cuanto a Segunda Guerra Mundial se refiere. Quizá queden cosas por mejorar, pero B-LOGIC ha demostrado que cuando se une la pasión al amor por un juego, el resultado sólo puede ser positivo. Imprescindible.
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