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"En tiempo de paz, los hijos entierran a los padres; la guerra altera la orden de la naturaleza, y son los padres los que entierran a los hijos." Heródoto
Análisis de Sparta

La película 300, basada en el cómic de Frank Miller supuso un electroshock intelectual para muchos jóvenes. ¿Leónidas?¿Esparta?¡¿Griegos?! Una vez más, la industria del ocio daba a conocer, a su manera, pedazos de nuestra historia.

Fx Interactive

sigue la buena costumbre de lanzar al mercado, juegos que toman prestado de la historia todo lo mejor y que además, consiguen entrenernos durante horas. Sigue a Leónidas en su aventura contra Persas, escucha a Jerjes sus blasfemias contra el aguerrido persa. Todo ello junto en un RTS que llega nuestras tierras mejorado respecto a la versión original, gracias al trabajo de FX Interactive en la parte sonora y de jugabilidad.

Análisis de Combat Mission Shock Force

La primera vez que pudimos probar un juego creado por

Battlefront.com

, Theatre of War, nos quedamos gratamente sorprendidos por su afán realista en todos los aspectos del juego. Combat Mission Shock Force es la última entrega de una saga, que insiste en el aspecto de simulador bélico táctico hasta sus últimas consecuencias, hecho que caracteriza a esta empresa y sus productos.

Análisis de Imperium Civitas II

Desarrollado por Haemimont Games y distribuido por la española Fx Interactive, Imperium Civitas II consagra esta joven saga de RTS "building-games". Un atractivo entorno gráfico, una cuidada traducción al español y sus dotes educadoras son sus bazas más destacadas.

Análisis de Galactic Dream-Rage of War

Desde Evolution Evault, nos llega Rage of War, RTS puro y duro futurista. Creado por este grupo de desarrollo independiente, Rage of War supondrá un reto hasta para los jugadores más expertos.  Campaña, escaramuza, multiplayer, horas de juego, cientos de unidades en pantalla, rápida creación de flota y mucho más, es lo que nos ofrece Galactic Dream Rage of War.

Análisis de Europa Universalis III: Napoleon

Por fin desembarca en tierras españolas Europa Universalis III Napoleon, primera expansión para EUIII. Tiempo jugable expandido hasta 1821 y diversas novedades que modifican sustancialmente el funcionamiento del juego y la experiencia del jugador.

Análisis de Age of Empires III - Asian Dynasties

Age of Empires III: The Asian Dynasties es la última entrega de la galardonada saga Age of Empires III. Dirige a una de las tres civilizaciones asiáticas (Japón, China e India) para crear un imperio y lucha para conservarlo. Ponte al mando de los grandes ejércitos de estandarte de China. Sigue el camino samuari y del poderoso sogún en Japón. Lucha por la independencia sobre un imponente elefante de guerra en la india.

Análisis de Age of Empires III Hace ya varios años desde el lanzamiento del legendario, Age of Empires 2 y muchos más del de su padre, Age of Empires. Durante mucho tiempo, Age of Empires de Microsoft fue uno de los mejores RTS del mercado. ¿Volverá a ser Age of Empires III un referente?
Análisis de Rush for Berlin

Juego de estrategia táctico ambientado en la Segunda Guerra Mundial. Basado en la caída del Tercer Reich, la meta es alcanzar la capital Berlín antes que nadie. Como ejército que se aproxima a Berlín, el jugador topará con numerosas dificultades: los defensores de la Madre patria se vuelven más numerosos y desesperados. En la campaña alemana, darás probarás otra realidad. ¿Qué ocurriría si los futuros prototipos de la ingeniería alemana se pueden fabricar en masa?

Análisis de Making History: the Calm and the Storm

Strategyfirst.com y Muzzy nos ofrecen liderar una de las potencias históricas de la Segunda Guerra Mundial, de este tristemente famoso conflicto bélico. Gestiona profundamente los aspectos económicos, la diplomacia, la investigación y la propia organización militar de estos estados para auparlos a la victoria.

Análisis de Theatre of War

Theatre of War es un juego basado en la Segunda Guerra Mundial, desarrollado por 1C, creadores de la galardonada serie IL-2 Sturmovik. Theatre of War es un RTS en el que podremos dirigir a una unidad de fuerzas especiales compuesta de diferentes clases de unidades, infantería, APCs, morteros, etc. Incluso podremos solicitar soporte aéreo o de artillería. Con un especial interés en el diseño de las unidades y el realismo del combate, seremos auténticos generales en escenarios auténticos de la Segunda Guerra Mundial.

Análisis de American Civil War

12 de Abril de 1861: Las Fuerzas Confederadas capturan el Fuerte Sumter, a las afueras de Charleston. La Guerra Civil Americana ha comenzado… Defiende los colores del Sur (los grises) o intenta preservar la Unión con los ejércitos del Norte (los azules). Con American Civil War podrás reproducir hasta los últimos detalles la guerra más sangrienta que se recuerda en el continente americano.

Análisis de World in Conflict

No queremos parecer exagerados, pero si en algo destaca World in Conflict, es un su soberbia producción. Uno de esos juegos que te dan la sensación, de estar viendo una típica película americana. Acción táctica a tiempo real, con todo lujo de detalles en medio de un pasado alternativo.

Análisis de Ufo:Extraterrestrials

Después de muchos años, llega el que puede ser el sucesor de X-COM. ¿Será Ufo:Extraterrestrials el elegido?

Análisis de Medieval II: Total War Kingdoms

Disponte a saberlo todo sobre la primera expansión para Medieval 2 Total War. M2TW Kingdoms añade más acción, más lucha, muchas más horas de juego. Una expansión de auténtico lujo.

Análisis de Commander: Europe at War

Commander: Europe at War es el primero de una serie de juegos de estrategia por turnos de alto nivel. Desarrollado por Firepower Entertainment y distribuido por Slitherine Software, el juego simula el período bélico de la Segunda Guerra Mundial permitiendo a los jugadores tomar el control del Eje o los Aliados a través de toda la guerra en el teatro europeo. ¿Podrá ser detenido el poderío alemán o veremos las botas de acero de las SS marchar sobre Londres?

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