Después de algunos problemas con la distribución del juego, al fin hemos podido conseguir una copia, LEGAL(para los que no se acuerden, eso que se paga con dinero) de Winter Assault. Aunque no será gracias a Centro Mail...
Cómo muchos sabréis, el arbol tecnológico ha cambiado por completo. No voy a nombrar todos los cambios que son muchos. Pero después de algunas partidas contra la cpu y contra humanos, las palizas recibidas me han hecho ver que hay cambios más allá de la inclusión de la Guardia Imperial. Y justamente con la Guardia Imperial empezaré. Particularmente, me encanta jugar con el Caos. Según las partidas realizadas, el Caos es bastante inferior a la Guardia Imperial hasta que no alcanza la primera ampliación de la base. Y eso es porque, los marines del Caos se ven impotentes para detener escuadras(al menos tres) de Guardia Imperial cuando ya han conseguido el Control Táctico, porque eso les permite equiparlos con lanzagranadas, que detienen el avance de los marines del Caos.
La solución, que ya me dijo un buen jugador, Tyrion, es llegar cuanto antes a la primera ampliación del monasterio. Y acto seguido, fabricar los temidos y temibles Berserkers de Khorne. Lo óptimo es hacer al menos tres escuadras de ellos.
Para poder llegar a este punto, deberemos obviar la construcción de marines espaciales del Caos, y hacer Adoradores equipados a su vez, con lanzagranadas. Parece una incronguencia, decir que hay que fabricar Adoradores en vez de marines, pero se hace pensando en llegar cuanto antes a la primera ampliación. Y antes de acabar, decir que quizá es la falta de adaptación pero la dificultad de la cpu es mucho más elevada en el modo difícil que en el Dow. Bueno, por hoy es todo. Un saludo.
