Ya queda menos para el lanzamiento de otro título ambientado en el universo Games Workshop. Se trata de Warhammer: Mark of Caos. A la vista de las nuevas imágenes que podréis ver a continuación, es evidente que el diseño de las unidades, su modelado 3D es magnífico. El diseño de las unidades de infantería del imperio, los elfos, los desangradores del caos, es realmente un gran trabajo.
También aprovecho para comentar brevemente algunas impresiones que del juego han hecho, la gente de la web GameSpot. Y entre medio unas imágenes para hacernos una idea.
"Warhammer: Mark of Caos no es un juego de estrategia en tiempo real tradicional por algunas cosas. Muchos de los juegos de estrategia están sobre el 75 por ciento en buscar recursos y construir y otro 25 por ciento en combate. Warhammer: Mark of Caos da la vuelta a esos números, y el foco se centra mucho en el campo de batalla, donde tendrás que manejar batallones en diferentes formaciones y intentar golpear al enemigo luchando y matando las unidades enemigas tan eficientemente como sea posible.
De hecho, si hechas un ojo a Warhammer: Mark of Caosy piensas en el aclamado Total War de Creative Assembly's, son muy similares. Warhammer: Mark of Caos se parece mucho a Total War, pero con unidades de fantasía, como gigantes, águilas, ratas como los skaven y más. Sin embargo, Warhammer: Mark of Caostendrá características a menor escala que Total War. Mientras que las batallas en Total War pueden envolver a decenas de cientos de soldados Warhammer: Mark of Caos soportará sólo sobre las 1.000 unidades por bando, máximo. Esto se debe a la naturaleza de las miniaturas de Warhammer. Raramente una batalla en tablero tiene más que unos cientos de combatientes.
Warhammer: Mark of Caos representará cuatro de las aproximadamente 11 razas que hay en el juego de miniaturas: el imperio humano; armados con poderosas armas y cañones; los altos elfos, los skaven, criaturas parecidas a las ratas; y el caos; una raza oscura de humanos quienes vendieron sus almas a la oscuridad.
Además de unidades regulares, cada facción tiene sus propios héroes y superunidades, la cuales tú puedes reclutar. Los héroes son una gran parte del juego de tablero, y ellos tienen las mismas habilidades en Warhammer: Mark of Caos. Puedes equipar héroes con toda clase de armas y equipo para hacerlos mucho más poderosos, y asignarlos para dirigir los batallones durante el combate. Haciendo esto consigues bonus al batallo, como bonus en la moral, la cual asegurará de que luchan hasta la muerte aunque las cosas se pongan feas.
La campaña para un jugador te permitirá jugar como el caos o el imperio en el principio del juego. Para los familiarizados con la historia de Warhammer, saben que siempre hay guerras de aquí para allá entre las facciones. En el juego, el caos es empujando una vez más al sur, en una parte septentrional del imperio. El modo campaña sucede en tiempo real(un tiempo real muy lento), el cual permite mover tus fuerzas en el mapa para responder al enemigo. Si estás defendiendo, puedes intentar interceptar y atacar un ejército, lo que te conducirá al campo de batalla, o por el contrario, concentrar tus fuerzas en un castillo, lo que da bonus defensivos. No hay recursos en el juego, tales como oro, madera o similares, sin embargo, serás recompensado con puntos de recursos por conseguir objetivos, como recapturar una granja, o defender un pueblo. Puedes usar esos puntos para fichar nuevas y más potentes unidades.
Los campos de batalla del juego son ciertamente bonitos. Lucharás a través de campos de pasto rodeados de villas y rocas, que servirán como barricadas defensivas. En la una batalla que vimos, miramos como los fusileros de imperio eliminaron hordas de skaven entrantes. Las reglas tradicionales de linea de visión se aplican en la batalla, sólo verás aquellos enemigos que estén el campo de detección de tus unidades. Esto hace que puedas usar el terreno para darte ventaja, escondiendo unidades detrás de aristas o colinas. Por supuesto, eso significa que el enemigo puede hacer lo mismo contigo.
Tan bonitas como los campos de batalla son, las unidades y el combate es espectacular. También hemos visto un nivel de detalle increíble en las unidades, desde armaduras brillantes en los batallones de humanos, hasta las renderización de pesadilla de las unidades del caos. El motor de física del juego permitirá a los cuerpos volar a través del aire de una manera apropiada una vez una fuerza es aplicada, pero eso también significa que verás como la caballería carga y destruye las formaciones de infantería y ver caer bajo la presión a toda una formación. Y por supuesto, los combate son muy sangrientos. Nosotros(gamespot) decimos que Warhammer: Mark of Caos tan bueno, como mínimo, que Dawn of War.
Por supuesto, el modo multiplayer es una parte importante en Warhammer: Mark of Caos. Los fans de Warhammer que gastan horas, sino semanas, pintando y coleccionando sus ejércitos en miniatura podrán configurar sus ejércitos virtuales en el juego, gracias a un potente editor. Se podrán organizar batallas de hasta 4 vs 4 jugadores con la posibilidad de salvar las partidas. Hay también rumores de alguna clase de campaña online, algo que sería una experiencia épica, considerando que la campaña de un jugador supone hasta 40 horas de juego o más."
