Tenemos la intención de, progresivamente, ir analizando aquellos títulos que tantos buenos ratos nos han hecho pasar, y que para algunos están en algún cd viejo cubierto de polvo o incluso, ni siquiera conocen. Es el caso de Victoria. No se trataba de una gran revolución, como RTS de este estilo ya estaban Hearts of Iron o Europa Universalis(ambos de Paradox), pero Victoria tenía algunas diferencias que le hacían más complejo a la par que adictivo.
Centrado en la gestión de recursos de los estados(economía,producción,bienes comerciales...etc) consiguió enganchar a miles de jugadores y obtener una gran respuesta de los usuarios.
En efecto, Victoria se merecía un análisis por nuestra parte. Es lo menos. Seguiremos con esta iniciativa en los próximos meses.
