Hacía mucho que no informabamos sobre el desarrollo de Ufo: Extraterrestrials. Como suele pasar en todo gran proyecto que se precie, está habiendo un cierto retraso. La salida estaba prevista para este verano y ya estamos en septiembre. Y sin noticias de algún tipo de demo o pre-beta. El juego está casi acabado. Sólo queda eliminar los bugs existentes y fijarlos. Y esto es una de las partes que más tiempo roba a los desarrolladores.
We ve been testing,reporting and fixing bugs.The bugfixing requires most of the time however a new game feature internally called the Kamikaze mode for tha last 2 aliens is beeing developped. That feature will ensure that the player won t have problems to reveal the last one or 2 aliens which means a little bit different AI for the last two aliens. We all know what was the problem to find the last one or 2 aliens in UFO:Xcom defence or also in XCOM:Terror from the deep so the problem will be solved in UFO:ET.
Esto es muy interesante. Esta noticia tomada de la web oficial, y escrita por Michael Dolezal, advierte que están desarrollando una característica especial del juego. Se llamará Kamikaze. Si habéis jugado a X-Com: Ufo o X-Com:TFTD recordaréis aquellas interminables horas buscando al último aquatoide de un barco carguero, que al final resultaba estar encerrado en un contenedor del último piso de la bodega del barco(sic). Pues el frotar se va a acabar. Cuando en la misión queden 1 o 2 enemigos aliens por liquidar, el juego se asegurará de que los encuentres bien deprisa o mejor dicho, que ellos te encuentren a ti.
Como última novedad podemos leer que habrá 255 misiones pre-creadas por defecto, se han encontrado unos 22 bugs y la herramienta utilizada para fijarlos es el BugZilla. Esto es todo por ahora sobre UFO:ET.
