En efecto, nuevo trailer de Sudden Strike III, RTS ambientado en la Segunda Guerra Mundial desarrollado por Fireglow Games. Hemos podido observar una mejora bastante sustancial en el apartado gráfico y se espera que esta tercera parte de la saga sea la mejor de todas. Vamos a comentar ahora las principales novedades que trae este nuevo y apetecible Sudden Strike III.
Sobre el apartado gráfico podemos decir que Fireglow ha creado un nuevo motor gráfico 3D para este Sudden Strike III y que será utilizado para los próximos lanzamientos de la compañía. Utiliza las últimas versiones de DirectX y APIs OpenGl, obteniendo la máxima ventaja de las modernas tarjetas aceleradoras. El motor está preparado para RTS principalmente, utiliza una "vista de pájaro" sobre el campo de batalla con un control libre de la cámara y zoom soportado. Es capaz de renderizar extensos mapas con montañas, bosques, agua y un buen número de unidades. Soporta también sombras dinámicas. La IA del juego es capaz de controlar largos ejércitos y unidades individuales.
Pero no sólo de gráficos vive un juego, ejemplos tenemos a cientos. Tendremos hasta 5 campañas jugables que proporcionarán un gran número de horas de juego, a la par que una gran variedad. Las campañas jugables serán: Campaña aliada en Europa (incluyendo Normandía), Campaña alemana en Europa, La invasión de Crimea (URSS), la Batalla de Iwo Jima (EEUU) y la Defensa de Iwo Jima(Japón). Como veis, diferentes escenarios de alrededor del mundo y un buen puñado de horas de juego. El juego se expande hasta donde las anteriores entregas no llegaron. Operaciones militares de tierra, aire y mar en grandes áreas. Nuevo control de unidades adaptado a las dificultades del más novato de los jugadores, hasta las exigencias del más experto. Las operaciones de tierra y mar tendrán el activo refuerzo de las fuerzas aéreas. Las fuerzas navales podrán tener soporte de submarinos, por ejemplo, atacando convoyes enemigos de suministro. Las fuerzas aéreas de los portaaviones darán apoyo a la marina y infantería cuando sea posible. Podremos desarrollar profundas defensas costeras, por tanto, el control de las fuerzas navales y aéreas serán la llave del éxito para las misiones de la infantería. Puertos y aeródromos jugarán un rol importante en el juego, como puertas para los transportes y provisión de suministros y refuerzos.
Mucho será lo que nos ofrezca este Sudden Strike III. Y ahora, demos un vistazo al nuevo trailer del juego.
