Seguimos con el marcaje al hombre a Starcraft 2, que ejercemos pacientemente a través de su propia web. Hoy toca el turno a infantería pesada: el Coloso. Una especie de blindado(por buscar algún parecido) con patas con apariencia arácnida. La principal diferencia con el resto de maquinaria bélica Protoss, es que el Coloso no se creó inicialmente para un fin no bélico, sino que su concepción y diseño estuvieron inspirados totalmente para el arte de la guerra.
El coloso es una unidad inusual, ya que se creó exclusivamente como una máquina de guerra. La mayoría de los robots protoss se crearon con un propósito industrial o como herramientas de recolección de recursos. Incluso el tan temido conceptor es, en principio, una unidad de fabricación móvil a la que se ha asignado la nueva tarea de crear scarabs para el bombardeo de gran alcance. La matanza que los errantes colosos desataron sobre los kalathi consternó a los protoss.
En aquel momento, el Cónclave prohibió la fabricación de colosos y ordenó la desactivación y la reclusión de las máquinas existentes en asteroides y lunas deshabitadas. Siglos después, la guerra contra los zergs ha provocado que estas máquinas de destrucción se encuentren en primera línea de combate una vez más.
