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"La vida que no es vivida críticamente, no merece ser vivida." Sócrates
[2008-02-26] Rubén Ortiz

Slitherine Strategies ha anunciado oficialmente el desarrollo de Commander: Napoleon at War. De los mismos creadores de Commander: Europe at War, ahora Slitherine presenta una nueva secuela que se convierte en el segundo título de lo que ya podemos llamar saga "Commanders". El título está siendo desarrollado por los mismos creadores del primer juego, Firepower y la ayuda esta vez de Lordz Games Studio.

 

commander napoleon at war
 

"Commander: Napoleon at War no reinventará el enfoque estratégico de su predecesor" comenta Iain McNeil. "Nosotros queremos adaptar la experiencia de juego a una mecánica de guerra y un movimiento de tropas diferente de la era Napoleónica pero manteniendo la misma frescura y una experiencia de juego fácil de aprender pero difícil a la hora de ser los mejores. Gracias al apoyo de la creciente comunidad de fans, Commander: Europe at War ha evolucionado a una gran experiencia de juego y por ello nosotros no queremos hacer muchos cambios en esto".

Sin duda, es una buena notícia para los muchos fans de Commander: Europe at War. No sólo para los fans sino para la industria en general porque significa el triunfo de una pequeña compañia de desarollo y muestra que no siempre las grandes marcas producen los mejores juegos. Es un éxito de Slitherine que se ha visto acompañado por el apoyo de los consumidores y usuarios. Esperaremos con gran ilusión el lanzamiento de Commander: Napoleon at War. Y de momento, los primeros screenshots.

 

Commander: Napoleon at War Commander: Napoleon at War Commander: Napoleon at War
 

 

  • 8 campañas empezando desde el asalto de Napoleón sobre Austria en 1805 a los últimos 100 días de campaña que finalizaron en la batalla de Waterloo a 1815.
  • Toma el control de las fuerzas Napoleónicas o la Coalición aliada que se oponía a ellas incluyendo Gran Bretaña, Prusia, Austria y Rusia.
  • Vasto mapa cubriendo toda Europa en detalle.
  • Investigación de nuevas tecnologías y el control sobre el foco de las investigaciones de tu nación.
  • Sistema meteorológico dinámico incluyendo
  • Rutas comerciales y incursiones piratas
  • Fortalezas y asedios
  • 12 unidades diferentes incluyendo Milicía, Línea y Infantería de Guardia, Caballería ligera y pesada, Artillería de tiro animal y
  • Recluta comandantes históricos como Ney, Blucher, Welligton y muchos más.
  • Multijugador vía LAN, PBEM y Internet.

 



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