Slitherine Strategies ha anunciado oficialmente el desarrollo de Commander: Napoleon at War. De los mismos creadores de Commander: Europe at War, ahora Slitherine presenta una nueva secuela que se convierte en el segundo título de lo que ya podemos llamar saga "Commanders". El título está siendo desarrollado por los mismos creadores del primer juego, Firepower y la ayuda esta vez de Lordz Games Studio.
"Commander: Napoleon at War no reinventará el enfoque estratégico de su predecesor" comenta Iain McNeil. "Nosotros queremos adaptar la experiencia de juego a una mecánica de guerra y un movimiento de tropas diferente de la era Napoleónica pero manteniendo la misma frescura y una experiencia de juego fácil de aprender pero difícil a la hora de ser los mejores. Gracias al apoyo de la creciente comunidad de fans, Commander: Europe at War ha evolucionado a una gran experiencia de juego y por ello nosotros no queremos hacer muchos cambios en esto".
Sin duda, es una buena notícia para los muchos fans de Commander: Europe at War. No sólo para los fans sino para la industria en general porque significa el triunfo de una pequeña compañia de desarollo y muestra que no siempre las grandes marcas producen los mejores juegos. Es un éxito de Slitherine que se ha visto acompañado por el apoyo de los consumidores y usuarios. Esperaremos con gran ilusión el lanzamiento de Commander: Napoleon at War. Y de momento, los primeros screenshots.
