Sega y Creative Assembly han lanzado el siguiente vídeo trailer, el número 4 de la serie de vídeos para explicar las novedades y diversas facetas de Medieval II: Total War , que no son pocas.
En este vídeo número 4 podemos observar todo lo concerniente al asedio y defensa de fortalezas. Todavía no nos hacemos a la idea del impresionante, descomunal o desafiante aspecto que presentan los castillos creados por el motor gráfico de Medieval II: Total War . Son simplemente colosales. Kilómetros y kilómetros de sólida roca forman las murallas de las fortalezas de Medieval II: Total War.
Uno de los aspectos más llamativos es el uso de la artillería. Pero no nos referimos a las catapultas o balistas, sino a la artillería que utilizaba la pólvora como elemento primario. Históricamente, la pieza característica de esta época es la bombarda. Sin embargo, también podremos encontrar morteros y cañones.
Cómo apunte histórico os podemos contar que la bombarda se empleaba al principio, para la defensa de las plazas y más tarde, en la destrucción de los muros de las fortalezas. Era artillería de tiro tenso o rasante. Tal y como se puede ver en el vídeo trailer, se llegaron a construir bombardas monstruosas que pesaban hasta 6 toneladas y eran necesarios, según los escritos, 20 pares de bueyes para el arrastre del carromato y 200 hombres para su servicio. El peso de los proyectiles oscilaba entre los 5 kg y los 150 kg en los bolaños(piedra), pero podían llegar a los 250 kg si las pelotas eran de hierro.
Por lo visto, pocos detalles se les han escapado a los hombres de Creative Assembly. No me cansaré de mencionar, amén del aspecto tan realista que presenta el juego, el impresionante trabajo en cuanto a la física de los objetos.
