Segunda parte del interesante artículo escrito en Wargamer.com, sobre la expansión de Hoi2, Doomsday. Esta última parte comenta la última y no menos importante novedad. Ahora, las habilidades de los líderes militares se podrán conseguir mediante batallas y las condiciones en que estas se desarrollan: especialista en invierno, experto ardides, etc.
Aunque las batallas dinámicas no tienen cambios significativos, un número de nuevas características han sido añadidas a Doomsday para recompensar los sagaces y diestros comandantes y castigar quienes son descuidados con sus fuerzas. Muy notablemente, el sistema de líderes ha sido gratamente aumentado para que el jugador pueda seguir la carrera de un oficial en particular desde el principio del escenario. Cada ataque o defensa es detallado en el dossier del oficial y muy importante, el líder ahora acumula algunos números de rasgos o habilidades en el curso de su carrera. Antes que tener los rasgos de un líder asignados desde el principio del escenario en su despliegue, los jugadores que envíen repetidamente a un comandante a condiciones de invierno o dentro de combates urbanos podrá acumular pericias especiales para este tipo de combate, consiguiendo que ese líder tenga éxito. Doomsday también permite más de las originales dos habilidades por cada comandante. Dependiendo del nivel de experiencia y el tiempo en el campo de batalla, cada líder podrá conseguir hasta 5 o 6 áreas de experto que a menudo serán la diferencia entre la victoria o la derrota. Los jugadores de Hearts of Iron II detectarán un aumento de la IA en emprender la guerra. Estos cambios no son inmediatamente aparentes, pero los jugadores que prueben los más elevados niveles de dificultad encontrarán problemas cuando intenten completar operaciones sencillas.”
