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"La obedencia voluntaria es siempre mejor que la forzada." Jenofonte
[2006-08-21] Rubén Ortiz

Después de descargarnos rápidamente la demo de Caesar IV ya podemos ofrecer algunas opiniones; sesgadas al ser sólo una demo; del nuevo título de Sierra. No podemos juzgar la jugabilidad por motivos obvios, pero podemos analizar el motor gráfico del juego y también otras facetas como la banda sonora.


Total y absolutamente, Caesar Al principio, cuesta adaptarse al cambio que estamos viendo. Casi todos tenemos en mente el antiguo Caesar III. Seguro que muchos recuerdan los soldados de la legión, con sus escudos rojo Marte, las caravanas de comerciantes venidos de otras tierras y demás personajes, todos ellos moviéndose rítmicamente en un entorno 2D con vista isométrica. Si tienes muy reciente o marcado este recuerdo, puede que te sorprenda lo que veas. Y lo que verás es un muy buen motor gráfico totalmente 3D(que no obstante requiere un PC medio para poder llevar sin problemas la acción), con unos efectos de simulación climatológica muy acertados, y un detalle que alcanza cotas muy altas para ser un building-game.
Personalmente, tardé unos minutos en adaptarme al cambio. El motor gráfico exigía un poquito más de lo que mi obsoleto PC puede dar, así que ajusté las configuraciones para un mejor rendimiento y entonces, poco a poco volvía a sentir el espíritu del antiguo Caesar. Y eso que en la demo no hay legiones! La sensación es justo esa: lentamente te vas dando cuenta que estas ante un puro Caesar. Como los de siempre. Además, en mis oídos iba penetrando lenta pero masjetuosamente, una banda sonora que pega como anillo al dedo con los gráficos 3D a los que asistimos. Me pregunto como será cuando hayan problemas, y el dios Marte venga en nuestra ayuda!


Como siempre, como nunca
El funcionamiento de cualquier building-game es casi siempre el mismo, aunque con variaciones según sea el título, pero por lo general no cuesta nada saber por donde van los tiros. En Caesar, tienes varios factores que te llevarán a completar las misiones en el juego: Cultura, Seguridad, Prosperidad, Favor, Población. El favor se refiere al estado de las relaciones entre tú, gobernador, y el César o emperador de Roma. Cada misión exigirá puntuaciones en cada apartado y se combinará con otras dificultades como por ejemplo, la amenaza de ejércitos enemigos. Para completar la misión de la demo, por ejemplo, deberás alcanzar una población de 1000 personas y completar diversos encargos del César. En Caesar IV, hay una diferencia sutil aunque importante para con los habitantes. Hay una distinción entre plebe y équitas. Los primeros tienen profesiones relacionadas la obtención de las materias primas: granjas(cereales, verduras,etc), tala de madera, etc. Los segundos, los équitas ejercen profesiones tales como la medicina o la enseñanza, así como diversas funciones del estado. Esto no ocurría en Caesar III. Así pues, has de medir tu población porque no te servirá tener 1000 plebeyos si no hay nadie que sepa manejar los aqueductos.


100% Caesar Al acabar la demo te quedas con la miel en las labios. Después abrir rutas comerciales con ciudades próximas, comenzar a ganar dinero con tu ciudad, y tener las armas listas par formar legionarios...regresas a la realidad: sólo es una demo. Afortunados aquellos que disfruten de este gran título.
Alea jacta est!



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