Ascaron y Nival han anunciado oficialmente el lanzamiento de otra entrega de la saga Blitzkrieg 2. Esta vez, se anuncian cambios en el motor gráfico así como otras novedades. Sigue leyendo para leer las nuevas funcionalidades que depara Blitzkrieg 2: Liberation.Su lanzamiento está previsto para septiembre de 2007.
Blitzkrieg II Liberation llega centrado en nuevas oportunidades estratégicas, guerra global y un gran realismo en las batallas de la Segunda Guerra Mundial. En el bando del Ejército Rojo, los americanos o la Wehrmacht, planearás enteramente tus operaciones y liderarás a tus hombres en un fiero combate, escogiendo los refuerzos y usando un amplio arsenal de nuevas armas en tres campañas totalmente independientes. Un nuevo motor gráfico y significativos avances sobre el juego original, te pondrán al mando de la más dramática y sangrienta guerra de la pasada centuria.
En esta nueva entrega, tendremos la posibilidad de elegir que misiones jugar. Esto podría significar un giro en el modo de campaña utilizado hasta ahora, que era lineal. Decidiremos en que misiones luchar, acumular y llamar a cualquier tipo de refuerzo, a diferencia de anteriores entregas en las que el sistema de refuerzos era poco flexible. Podremos capturar estaciones de tren o aeropuertos para recibir más tropas por ferrocarril o conseguir supremacía aérea durante toda la misión. Cumple los objetivos tácticos y las misiones encomendadas para reforzar tu esfuerzo de guerra y asegurar tu nivel estratégico y tu eficiencia en las batallas decisivas. Según parece, en Liberation han decidido darle más profundidad estratégica sobre el juego original, en el que estábamos bastante limitados por la configuración de cada misión. Podremos a su vez ascender y asignar a comandantes a unidades de combate para mejorar la ventaja táctica con casi 50 habilidades diferentes. Además de las habilidades de siempre podremos encargar a ingenieros cargar TNT en pasos estratégicos para destruir fuerzas enemigas, entre otras nuevas habilidades.
