Hace algunos días os hablamos del nuevo juego de Ageod, American Civil War. Tenemos algunas capturas del artwork del juego, además os comentaremos más ampliamente el sistema de juego de American Civil War.
Nuestra tarea principal será la de controla uno de los dos contendientes en la guerra civil americana, para alcanza la victoria militar (y política) según las condiciones del escenario. El juego cubre todo el territorio de los EE.UU, desde el litoral este a Kansas, de 1861 a 1865. El mapa del juego se divide en más de 1500 regiones, cada una con un modo "verde" y modo "invierno", con una superficie de 120 millones de píxels (dirigidos dinámicamente con técnicas de caché), con una gran diversidad de terrernos y climas, así como también desarrollo de objetos y niveles de infraestructura. Esto incluye la habilidad de usar la gran mayoría de ríos navegables, que jugaron un papel crucial durante la guerra civil.
Los tiempos de cada turno varían de la quincena al mes histórico (dependiendo del escenario o la campaña en juego). Los escenarios varían desde los que ocupan algunos meses hasta los de al menos 5 años donde los jugadores principalmente controlarán la acción militar, lo que incluye construir fuertes y depósitos, sitiar y bloquear ciudades, atacar ciudades enemigas así como líneas de suministro y lineas ferroviarias, atacar su comercio, escapar al bloqueo enemigo y batallas en tierra y mar.
Las tropas son representadas como regimientos individuales y pueden ser reagrupadas en brigadas, divisiones, cuerpos y ejércitos, manejadas fácilmente y de una manera muy intuitiva, podremos comprender las reglas de la cadena de mando. Las unidades navales se presentan en escuadrones de guerra y flotas. También podrás manejar las líneas de suministro y vagones, transporte de agua, fuertes y depósitos. Hat una amplia diversidad de tropas implementada, incluyendo: infantería ligera, tiradores de élite, ingenieros, ferrocarriles y unidades de médicos, artillería de asedio, Rangers (Tejanos o no), irregulares, marines, milicias, naves de línea, fragatas y flotillas de transporte,etc. Existen más de 250 modelos diferentes en total. Todos están evaluados según varios aspectos como la capacidad ofensiva y defensiva, moral, experiencia, cohesión, calidad de la tropa, origen geográfico y tipo de movimiento.
American Civil War dispone de la friolera de cerca de 300 líderes históricos, pudiendo hacer una selección en base a su rendimiento histórico, incluyendo el carisma y otros atributos.
El juego ofrece eventos históricos a través de varios escenarios. Estos son variados y cubren sublevaciones, intervención extranjera, diplomacia, actos de guerra, aleatorios y usualmente un amplio rango de eventos que han sido sacados de los libros de historia. Con un único sistema configurable de opciones, los jugadores podrán jugar al juego como quieran, desde la más estricta vía histórica a las partidas más abiertas y imaginables posibles, como los británicos luchando con los Confederados o Napoleon III enviando tropas a luchar en México.
Un extenso filtro de juego es accesible con la tecla TAB, permitiendo a los jugadores ver sólo la información que ellos necesitan sin dejar el mapa, como la influencia política, el territorio controlado, etc. Numerosas ventanas nos informarán a cada momento de los eventos que se van produciendo.
Sin duda, American Civil War es un juego denso, estrategicamente profundo y que abarca casi todos los aspectos posibles en la guerra civil americana. Sólo nos queda por saber hasta que nivel llega el juego en la gestión de los elementos económicos pero, gestión económica aparte, American Civil War se postula como uno de los referentes en los juegos de estrategia, que centran su acción en los años más turbulentos de la historia americana.
