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"La revolución es una idea surgida de las bayonetas". Napoleón Bonaparte
[2008-04-20] Rubén Ortiz

Repasando nuestra agenda vemos que tenemos programado a Starcraft 2 para este año 2008, en 2009 nos asalta seguramente Dawn of War II pero ¿y Empire Total War?Desconocemos cuando será lanzado al mercado pero todo apunta a que no sería durante este 2008. Aunque no puede uno fiarse. Para mitigar la espera, tenemos algunos jugosos comentarios, extraídos de una entrevista de Ign.com al jefe de desarrollo de Empire, James Russell.

 

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Una de las primeras preguntas de Ign es sobre el período de tiempo que abarca Empire. Como sabéis, Empire transcurre durante la conocida época victoriana, aproximadamente entre los siglos XVIII y XIX. Rusell confirma que "el juego se inicia alrededor del 1700, continua a lo largo del siglo XVIII y llega a adentrarse en el siglo XIX. Es una época de gran colorida y totalmente indicada para llevar a cabo la introducción de las guerras navales. El uso masivo de armas de fuego y artillería nos brindan oportunidades de hacer algo diferente."

La escala de facciones no será mucho mayor o diferente de la de otros Total War. Si que hay un cambio importante en la manera de gestionar el imperio. "Hemos gastado mucho tiempo en pensar formas de administrar las facciones. Antes los jugadores gastaban mucho tiempo en crear ejércitos. Hemos modificado la forma tradicional de crear ejércitos(aunque los jugadores podrán optar por el método antiguo, por supuesto)."

La estrategia a seguir de las facciones vendrá determinada, lógicamente, por sus intereses. Y aunque, la guerra naval se introduce como elemento estrella, seguirá siendo de segundo orden para muchas facciones. Rusell pone el ejemplo de Prusia, mucho más interesada en fortalecer su posición en Europa Central que en la batallar con Inglaterra o Francia por posesiones coloniales. La estrategia sin embargo, la decides tú.

Otros cambios se reflejarán en la tecnología. Por primera vez, el árbol tecnológico no se centrará únicamente en la construcción y actualización de edificios en las ciudades. El uso del fuego de artillería, será decisivo en todo tipo de batallas, incluyendo por supuesto las de tierra. En estas, factores como el terreno escogido o el disponible jugarán un papel vital, así como el uso de coberturas(podremos ordenar poner a cubierto a tropas en edificios). Sin olvidar el combate cuerpo a cuerpo.

Rusell explica que la introducción de las batallas navales, era un objetivo muy deseado. Se está intentado recrear estas con el máximo realismo posible, como por ejemplo, el sistema de daños de las embarcaciones. Los disparos de artillería podrán dañar a hombres, cañones o partes del barco, independientemente. La clave del éxito residirá en la potencia de fuego de nuestra flota y la maniobrabilidad de la misma.

El sistema político y la religión sufrirán cambios también. La religión perderá el protagonismo del que gozaba en la época medieval aunque seguirá influenciando en las relaciones diplomáticas. La política se verá reflejada en las demandas de libertad de nuestros ciudadanos y la forma en la que nosotros responderemos a ellas. "Un sistema monárquico absolutista puede centralizar el poder y asegurar tranquilidad, sin embargo, también resta posibilidades a la innovación y el crecimiento".

"El mapa de juego será completamente diferente al del motor de Roma Total War. Los edificios se muestran fuera de las ciudades, en el mismo mapa y fácilmente actualizables. Y también pueden ser individualmente atacadas. Se ha aumentado el número de unidades en el campo de batalla. El nuevo motor gráfico ha permitido enormes mejoras en los gráficos, el terreno, la vegetación, los edificios y los barcos por supuesto. Disponemos de un programador que lleva trabajando al menos un año sólo para lograr un aspecto fantástico del mar. Así como un equipo de diez personas desarrollando y mejorando una genial IA."

Fin.

Parece que por fin Creative Assembly se ha decidido a romper con la tónica de sus Total War y Empire parece que será el juego que inicié una etapa totalmente nueva para esta franquicia y éxito comercial. Lo esperamos ansiosamente.

Lee el artículo completo en Ign.com



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