Des: Black Hole Games | Dis: Namco Hometek | Sal: 2006-12-20 | PEGI: +16
Después del éxito del aclamado Dawn of War de Relic, la puerta para el desarrollo de juegos de estrategia en tiempo real, basados en licencias de wargames por turnos se abrió de par en par, dado el nivel de ventas conseguido por ya mencionado juego de Relic. Sus 2 posteriores expansiones así lo confirman. Sin embargo también produce la inevitable comparación y ya sabemos que son odiosas. ¿Está a la altura Mark of Chaos? Respuesta difícil a la que trataremos de responder. Hasta el lanzamiento de Dawn of War, la historia de los juegos de estrategia con licencia de Games Workshop en el mundo del videojuego no había sido ciertamente nada exitosa, y es por eso que todo nuevo desarrollo tiene por delante un buen número de pruebas qe sortear, siendo los usuarios finales y fieles del juego los escollos más duros. Sin embargo, Mark of Chaos recibió críticas favorables de la prensa especializada. Su fiel representación del mundo fantástico de Warhammer se puede apreciar sobretodo en el diseño 3D de las figuras, héroes y monstruos que aparecen en el juego. Su editor de ejércitos, el modo multiplayer, la campaña para un jugador y los 4 ejércitos representados suponen un gran trabajo y una alta variedad de opciones.
Gráficos
Los gráficos de este título son de muy buena calidad empezando por una intro impresionante que logra sumergirte totalmente en el universo del juego y unos menús muy trabajados, todo un acierto por parte de los desarrolladores ya que la primera impresión en los juegos es importante. Los gráficos "ingame" están bastante optimizados ya que nos permiten mostrar grandes contingentes sin apenas notar ninguna ralentización con tarjetas gráficas relativamente modestas.Eso si, si lo quieres disfrutar a tope necesitaras un buen equipo para que todo vaya fluido. El motor gráfico del juego permite observar con todo lujos de detalles las unidades, las cuales han sido recreadas con una gran fidelidad respecto a sus homónimas del hobby clásico, aspecto clave este último ya que es un juego enfocado a un público muy exigente en este sentido. El control de cámara es bastante bueno, puede pasar que al principio resulte un poco lioso (por lo que es bastante recomendable perder unos minutos completando el tutorial, ya que una parte de este se dedica en exclusiva a este tema), pero al poco tiempo te acostumbras a tener pegado el dedo a la tecla alt para poder disponer siempre del mejor ángulo de visión. Antes, durante y al final de las batallas veremos escenas cinemáticas de una buena calidad que consiguen mantener la tensión de la situación de la campaña. En resumen, un juego con un aspecto gráfico más que reseñable, con unos menús realmente bonitos y unos gráficos "in-game" más que notables.
Sonido
La banda sonora es de bastante buena calidad y cumple perfectamente con su cometido. El gran pero de esta parte, es que la banda sonora, al ser poco variada llega a hacerse repetitiva. Los efectos sonoros son igualmente de buena calidad.
Jugabilidad
Nos encontramos ante un juego con un modo de juego similar a cualquiera de los total war, es decir manejamos conjuntos de unidades y a parte los heroes. El control de ellas es bastante bueno, y las unidades responden bastante bien a las órdenes o estrategias. El sistema de combate de los heroes es muy intuitivo y espectacular y salvo que podría haber mayor variedad de acciones no se le puede poner ningún pero , en cambio, al de las unidades normales si, ya que según como sea el terreno donde se produce la contienda, se puede llegar a crear como una especie de "cola" de combate y podemos encontrarnos ante casos como en que de una unidad de 20 soldados solo esté luchando uno o dos, y vayan entrando otros solo si los anteriores caen, esto le quita bastante realismo al juego, pero es un aspecto que también se ha visto en otros juegos de este tipo. Por último, reseñar que los escenarios en algunos casos tienen un tamaño que para mi gusto es pequeño, lo cual no permite desarrollar grandes estrategias, como emboscar o rodear, ya que casi cualquier movimiento atraerá al enemigo.
Conclusión
Un juego de estrategia realmente entretenido, aunque sus puntos flacos no le permiten llegar al nivel que podría haber alcanzado, con un poco más de trabajo en su desarrollo.
Valoración
7.5