logo warphammer
"El poder tiende a corromper, el poder absoluto corrompe absolutamente". Lord Acton

Galactic Dream-Rage of War


Des: Evolution Vault | Dis: Strategy First | Sal: 2008-03-01 | PEGI: +12



[2008-03-22] Rubén Ortiz

Hace más de un año que oímos hablar por primera vez de Rage of War, en aquél entonces, Galactic Dream. Hoy, el equipo de Evolution Vault ultima los preparativos para el lanzamiento oficial del juego. Este juego es uno de esos pocos títulos que aparecen en el mercado, surgidos de la creatividad y trabajo de un grupo de desarrollo joven y independiente. Hablar de Rage of War es hablar de un RTS puro y duro, donde deberemos aunar toda nuestra habilidad y esperar toda la suerte posible, para derrotar al adversario. La IA de la CPU es una de las más salvajes e inhumanas(en el sentido menos literal de la palabra) que hemos encontrado.

25 25 25
 

Gráficos

El motor gráfico de Rage of War crea un entorno mixto 2D/3D. Nos movemos en un plano 2D con unidades generadas en 3D. Es un motor gráfico muy optimizado que funcionará perfectamente en la amplia mayoría de sistemas y que no requiere estar a la última a nivel de hardware para poder jugar, lo cual es de agradecer. Disponemos de un potente zoom que nos permite acercanos a las naves al límite del puente de mando, prácticamente. Los mapas generados pueden llegar a ser bastante extensos, lo que propicia la hiper-producción de recursos y naves. El engine permite cientos de unidades en pantalla a tiempo real, lo que promete unas batallas de lo más estresantes. Por otro lado, también hemos de comentar que en ocasiones, se hecha en falta una mayor definición de las unidades porque cuesta un poco distinguirlas unas de otras. Las naves no permanecen quietas en el espacio, cosa imposible, sino que van moviéndose lentamente en direcciones diferentes y eso crea a veces una superposición de varias unidades. Tema aparte es el artwork del juego, que destaca a Evolution Vault no sólo como unos buenos programadores de entornos 3D sino como un gran equipo de creativos y diseñadores. Evolution Vault ha conseguido, en resumen, un motor gráfico ágil y dinámico, capaz de soportar cientos de unidades en pantalla y batallas feroces y al que sólo se le puede achacar una cierta confusión visual en ciertos momentos.

25 25 25
 

Sonido

Realmente nos sorprendió gratamente el trabajo musical de Rage of War. Sobretodo la primera de las composiciones que oiremos al iniciar al juego. Es simplemente espectacular. El juego mantiene un buen nivel en el resto de la banda sonora, llegando al excelente en una o dos pistas de audio, geniales. La gran calidad de la banda sonora, hace sombra al sonido de naves y demás efectos, que se producen y generan en medio de la inmensidad del cosmos. Uno de los mejores apartados sin duda de Rage of War es su apartado sonoro, que no pasará inadvertido para los jugadores.

25 25 25
 

Jugabilidad

¿Qué es Rage of War? En un juego que sale al mercado a la espalda de los grandes titulares y los poderosos medios de comunicación de que disponen otras empresas, es una pregunta que es obligatoria responder. Rage of War es un típico RTS espacial donde predomina la exploración, la recolección de recursos, la expansión y la conquista o exterminio. Básicamente lo que sería un 4X, pero quizá sin llegar a capas más profundas de estratégia general para centrarse en la estratégia y táctica de la batalla. Tenemos modo para un jugador y modo multiplayer. El modo un jugador se divide en la extensa campaña y escaramuzas o batallas personalizadas. En el modo multiplayer podemos jugar en modo local (LAN) o través de Internet. La dureza de la IA de Rage of War es simplemente sorprendente. Es un auténtico desafío a nuestros dotes estratégicos. No dudará la CPU en destrozarnos completamente a poco que tenga oportunidad, aunque sea en el “minuto 1” como dicen los amantes del fútbol. Basado en el trasfondo, tenemos disponibles 2 razas: Terran y Argo. El líder de los Terran es Lewis Hays, hombre que soporta en sus hombres el destino de la humanidad y la pérdida de su amada esposa Eve. Lewis se une a la Fuerza Espacial, en busca de algo que lo mantenga ocupado. Es un hombre de los de antes y sueña con hacer algo grande y ayudar a salvar lo poco que queda de la raza humana. Lewis deberá tomar decisiones que afectarán al conjunto de las colonias humanas que aún perviven en la galaxia, aún a costa de poder salvar tan sólo una pequeña parte. El objetivo de Lewis es liderar a la Humanidad superviviente a otro sistema planetario, dentro de Cygnus. El problema es que la localización del sistema sólo la conoce el mismísimo Shan Adeen, líder de los Argo. Como podéis leer, detrás de Rage of War hay un profundo y preparado trasfondo, que no deja nada al azar. Algo que notarán los amantes de otros juegos míticos a Starcraft o en general, de la ciencia ficción futurista, es el ambiente reinante (e inquietante) de Rage of War, que se percibe gracias al buen trabajo en el diseño del juego y como hemos dicho antes, su esmerada composición musical. Es todo un guiño a este sub-género, la estrategia en trasfondos futuristas apocalípticos. Dentro del núcleo del juego, la batalla, Rage of War dispone de cerca de 50 unidades diferentes y edificios. Uno de los aspectos destacados es que, las unidades aumentan de nivel infinitamente (un gran acierto!) lo que las convierte, batalla tras batalla, en la fuerza central de tu armada. Dentro de la épica campaña encontraremos 24 misiones, dispuestas en la dificultad que necesitemos. La ajustadas dificultad sorprenderá a muchos, ya que la rápida creación de naves no nos da opción al descanso. Es y será una guerra sin cuartel la que libraremos en cada misión. Para los más expertos resultará atractivo, ya que, les permitirá asumir el reto de vencer a una IA brutal y despiadada, para los más novatos, resultará una buena piedra de toque, en un juego creado por y para jugones del género.

Conclusión

Desde Evolution Vault, nos llega un soplo de aire fresco en la industria y su primer título, es el símbolo de un futuro prometedor. Excelente diseño, buena banda sonora y dificultad sorprendente, son sus mejores bazas.

Pros

  • El diseño del juego, combinado con la BSO, aporta al resultado final un aire de sci-fi inmejorable
  • No necesita grandes requisitos para jugar

Contras

  • No aporta novedades sustanciales al género
  • Algunas unidades necesitarían mejor definición

Valoración

6.0