Desarrollador: Big Huge Games | Distribuidor: Microsoft | Fecha: 2007-11-01 | PEGI: +12
El reciente análisis de Age of Empires III, era el avance necesario y imprescindible para poder publicar este análisis sobre su última expansión lanzada al mercado, Age of Dynasties. En Age of Dynasties encontramos 3 nuevas civilizaciones: indios, chinos y japoneses. También encontramos un nuevo modo de batalla para la Escaramuza y el modo multiplayer, el Rey de la Colina. Este título ha sido desarrollado por Big Huge Games, autores de Rise of Nations, y no por Ensemble Studios, autores del juego original y las 2 posteriores expansiones. Lo primero a tener en cuenta, es la vuelta de tuerca en la serie, ya que, se apuesta por un cambio total de foco histórico y todo se traslada al universo oriental, siempre regado por amplios ríos que bañan extensos arrozales y espesos bosques de cerezos teñidos de rosa, pero también portadores de los fantásticos guerreros, como los samurai. Es particularmente atractivo la pantalla original de menú del juego, donde vemos nuestra metrópoli oriental, a cual más bella.
La campaña transcurre, como no podía ser de otra manera, por tierras asiáticas y se compone de 15 misiones en total, 5 para cada civilización. La campaña es lineal, ya que, debemos desbloquear el primer reto con Japón, para acceder posteriormente a las otras 10 misiones. Es probable que a los más expertos, la campaña les parezca corta. Pero no debemos olvidar que se trata de una expansión, al fin y al cabo. De todas maneras, la campaña es el modo ideal de conocer los secretos que aguardan tras estos 3 nuevos ejércitos, que no son pocos. Lo más relevante quizá, la forma en que el ejército chino es reclutado y la construcción de las Maravillas, respectivas y únicas de cada civilización. Llevará un largo tiempo el adaptarse a cada civilización y explorar la mejor manera de aprovechar las bonificaciones de cada Maravilla. Como decimos, el ejército chino tiene una peculiaridad y es que, sus unidades militares se reclutan en pequeños grupos y no, de forma individual como el resto de los ejércitos. Estas pequeñas novedades, aumentan lógicamente la diversión y horas de juego en Asian Dynasties.
Gráficamente, poco hay que decir salvo que, el diseño de unidades y edificios y mucho más, el diseño de los parajes y campos de batalla es magnífico. A diferencia de otras publicaciones, nosotros no encontramos que los gráficos de Age of Empires 3, estén pasados de moda o sencillamente, desfasados tecnológicamente. Cierto es que hay cantidad de juegos con motores de juego salvajes como los que recientemente hemos analizado aquí, pero, ¿hacen falta?. El motor gráfico de Age of Empires 3 da al jugador lo que busca y creemos firmemente que eso es lo importante, aquí en todo tipo de juegos. Y, no obstante, la belleza, insistimos de los diseños de los escenarios es magnífica. Todo eso, combinado con las serias y casi místicas voces orientales de japoneses o chinos y música de estilo y tendencia oriental, crea una atmósfera indicada y atrayente a la vez.
Conclusión
Una acertada expansión, aporta un soplo de aire fresco, 3 nuevas civilizaciones, novedades como modo de batalla el Rey de la Colina y lo mejor, la agradable sensación de estar jugando en el mágico mundo oriental. Totalmente recomendable.
Valoración
7.0