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"El odio es el mayor regalo del Emperador a la Humanidad" Warhammer 40.000

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La carrera de ENIGMA empieza en 1993 cuando sus fundadores comenzaron a trabajar en el desarrollo de "TRAUMA", un trepidante e innovador shoot’em up en 2D, que fue comercializado en 1995 por la editora madrileña Friendware. En 1997 ENIGMA fue definitivamente fundada como sociedad limitada, y con el soporte de Dinamic Multimedia, la editora de más prestigio del país, se inició el desarrollo de “Space Clash: The Last Frontier”. Este primer título ya mostraba la visión de la compañía de combinar varios géneros en uno, a través de la mezcla entre estrategia en tiempo real (RTS) y conceptos MANAGER. Se lanzó al mercado a finales de 1999 y fue comercializado en varios países europeos. Tras la exitosa relación con Dinamic Multimedia, el siguiente juego creado por ENIGMA fue "ExcaliBug", otro juego visionario que combinaba de manera brillante mecánicas tanto de RTS como de rol (RPG). El juego fue finalmente puesto a la venta en 2001. Uno de los últimos desarrollos realizados junto a la editora Dinamic Multimedia fue el simulador de partidos de "PC Fútbol 2002", la secuela de juegos de mayor éxito jamás publicado en España, el cuál combinaba la gestión y la simulación 3D. Como resultado de la experiencia con "PC Fútbol", ENIGMA financió y desarrolló "Pro Soccer Cup 2002", un juego de fútbol basado en el mundial de 2002, y que fue distribuido internacionalmente por numerosas editoras en todo el mundo con gran éxito de ventas. Basado en la tecnología de PSC, ENIGMA también desarrolló "Hello Kitty Football Cup", publicado por Typhoon Games en 2002 y con licencia de Sanrio Co. En 2003 ENIGMA desarrolló "Angels vs Devils", un juego de acción trepidante en 3D con un toque de RPG. El juego se distribuyó por medio de numerosas editoras en todo el mundo. En 2004, ENIGMA empezó la concepción de su último desarrollo: "War Leaders: Clash of Nations", un proyecto muy ambicioso que sigue el camino que identifica la compañía de combinar RTS con Manager en un juego situado en la Segunda Guerra Mundial. WLCoN está en plena fase de terminación y comercialización en Europa, Asia y América. Con un lanzamiento inicial en Alemania el pasado 28 de Marzo de 2008, seguirán nuevos lanzamientos en otros países a lo largo del año. WLCoN espera convertirse en uno de los referentes de la nueva generación de juegos de estrategia.


Información sobre la compañía

Nombre:
Enigma Software Productions
Año:
Desconocido
Web:
http://www.enigmasp.com/
Area:
desarrollo